本文介绍了使用Java和FXGL引擎进行游戏开发的入门步骤。文章首先指出Java并非游戏开发的首选语言,并推荐C/C++或C#等语言。然后,详细介绍了开发环境(IntelliJ IDEA 2021.3.2、Java 17、Maven 3.8.1、FXGL 17、javaFX)和创建“Hello World”游戏的步骤。包括Maven依赖配置、启动类HelloWorldApp的编写、设置游戏窗口参数(600x600,标题“Hello world”)和程序启动方法main()的实现。文章提供了完整的代码示例和运行效果图,以及指向包含完整项目的GitHub链接。
本指南详细讲解如何配置路由器/交换机,实现内网访问公网IP的路由回流设置,让局域网内设备能轻松访问外部资源。
CRC32 java官方提供库CRC32 类 byte[] b = new byte[100];//用于验证的数据
CRC32 c = new C
用户ttrar拥有三个激活码:8d8120df-a5c3-4989-8f47-5afc79c56e7c、59adfdfe-bcb0-4762-8267-d7fccf16beda和ec38d297-0543-4679-b098-4baadf91f983。 建议关闭软件自动更新功能。 相关文件下载地址为https://wwws.lanzouo.com/ilAZY2c2yv6d,密码为3zaw。 文章与关键词"Mysql,SQLyog 使用指南及资源更新"无关。
LINUX | 防火墙开放端口 一、首先检查某端口是否开启: firewall-cmd --query-port=80/tcp --zone=public #查询80端口是否开启,自行修改端口号
返回no即未开启,显示yes为已开启。 二、开启某端口代码 firewall-cmd --zone=
该代码使用Core Audio API控制Windows音量。它包含了`test.h`、`test.cpp`、`SystemVolume.h`和`SystemVolume.cpp`四个文件。`SystemVolume.cpp`包含了初始化、关闭、设置音量和获取音量等函数,利用`IMMDeviceEnumerator`、`IMMDevice`、`IAudioEndpointVolume`等接口操作。`test.cpp`提供了一个简单的示例,演示如何初始化Core Audio API,获取和设置音量,并最终关闭服务。开发环境包括VS 2019和Windows 10 企业版 2016 长期服务版。代码中包含了错误处理机制,以应对潜在的失败情况。
本文介绍了在CentOS 7 x86_64系统上,通过编译安装Python 3.9.6版本的步骤。首先,下载Python 3.9.6的tar.xz压缩包。然后,解压缩并配置,指定安装路径为/usr。接着,执行make和make install进行编译安装。最后,测试安装结果并修改默认Python版本链接,使其指向新安装的Python 3.9.6版本。
Java获取操作系统信息 Maven依赖 <dependency>
<groupId>com.github.oshi</groupId>
<artifactId>oshi-core</artifactId>
<version>5.8.6</version>
</depende
这段Java代码使用JNA库来控制Windows输入法。通过调用操作系统API函数,该代码实现了打开和关闭输入法的功能。代码包含了获取前台窗口句柄、创建和释放输入法上下文等步骤,以管理输入法的启用和禁用状态。
清除数据库内所有表的数据【MySQL】 -- 如果存在,则删除存储过程
drop procedure IF EXISTS delAllTableData;
delimiter $$
-- 删除数据库所有数据
create procedure delAllTableData(tableName var