软路由系统 iStoreOS 中部署 Minecraft 服务器
本文介绍如何在软路由系统iStoreOS和OpenWrt上部署Minecraft服务器,利用Docker容器。方法兼容Java程序,并提供一键启动命令,包含Java 17 Docker镜像。命令将服务器数据存储于宿主机的指定目录,并可自定义数据路径和端口映射。文章强调了权限设置的重要性,建议使用chmod和chown命令修改目录权限,并提供端口冲突、性能优化和数据备份的注意事项及解决方法,以帮助用户解决部署过程中的常见问题。
本文介绍如何在软路由系统iStoreOS和OpenWrt上部署Minecraft服务器,利用Docker容器。方法兼容Java程序,并提供一键启动命令,包含Java 17 Docker镜像。命令将服务器数据存储于宿主机的指定目录,并可自定义数据路径和端口映射。文章强调了权限设置的重要性,建议使用chmod和chown命令修改目录权限,并提供端口冲突、性能优化和数据备份的注意事项及解决方法,以帮助用户解决部署过程中的常见问题。
本文介绍了使用 iStoreOS 和 1Panel 搭建 FRP 内网穿透服务的完整步骤。首先,需要一台公网 IP 的服务器或 VPS 和一台安装了 iStoreOS 的软路由。在 VPS 上安装 1Panel,并安装 frp server,记录用户名、密码和秘钥。然后,在 iStoreOS 上安装 frpc client,配置 frpc client,填入 VPS 的 IP 地址和秘钥。最后,保存配置即可完成搭建。需要注意开放相应的端口(例如 7000 和 7500)以确保连接正常。
作者在尝试了 OpenWrt 和爱快软路由系统后,最终选择了 iStoreOS。爱快系统功能有限,Docker 数量不足;OpenWrt 功能强大但安装复杂且网络不稳定。iStoreOS 的简洁界面、易用性以及丰富的插件,尤其是包含 1panel,使其成为作者的首选。iStoreOS 安装简单,功能全面,适合新手和有一定技术基础的用户。
本文介绍了在iStoreOS系统上安装OpenClash的详细步骤。首先需要安装依赖,包括coreutils-nohup, bash, dnsmasq-full等。然后下载OpenClash的*.ipk包。接着,通过iStoreOS的“手动安装”功能安装OpenClash。安装完成后,需要进入OpenClash配置界面下载内核。文章还包含了安装过程中可能遇到的问题及解决方案,例如依赖安装失败、OpenClash安装失败、内核自动下载失败等情况的解决方法。这些方法包括检查网络连接、确认依赖安装、重新安装软件以及手动上传和配置内核等。