本文介绍了使用Java和FXGL引擎开发游戏的入门步骤,包括开发环境配置(IntelliJ IDEA 2021.3.2,Java 17,Maven 3.8.1,FXGL 17,javaFX)和创建第一个游戏程序“Hello World”。文章详细讲解了Maven依赖的配置、启动类HelloWorldApp的创建和实现,以及初始化游戏设置(窗口大小、标题),并提供了一个可运行的Java代码示例。文章还包括了项目的GitHub链接和后续文章的链接。 最终目标是创建标题为"Hello world"、尺寸为600x600像素的游戏窗口。
本文介绍了Java中CRC32的实现方法。首先,它展示了使用Java官方提供的CRC32类进行计算的示例代码,包括初始化、数据更新和获取结果。其次,它给出了一个自行实现CRC32算法的代码示例,并阐述了计算步骤。最后,它也提供了MPEG-2标准下CRC32的实现方法,同样包含了相应的代码示例。
该Java代码使用Maven依赖oshi-core和hutool-all库,获取操作系统信息,包括CPU型号、内存总量、可用内存、使用率、显卡信息以及网络上传/下载速度。代码通过oshi库获取硬件信息,hutool库提供IO和字符串工具类,计算CPU使用率和网络传输速度,并格式化输出结果。
这段Java代码使用JNA库,通过调用Windows系统API函数,实现了对输入法的控制。代码包含了打开和关闭输入法的功能,使用`ImmGetContext`、`ImmAssociateContext`、`ImmReleaseContext`等函数来管理输入法上下文。代码中使用了`Native.register("imm32")`来注册Native库,以及`User32`类来获取前台窗口句柄。 通过控制输入法上下文,程序可以屏蔽输入法的影响。
本文介绍了将项目从 Java 8 升级到 Java 17,并升级 Spring Boot 到 3.x 和 Spring Cloud 到 2022.0.0.0 过程中遇到的问题及解决方案。主要问题包括:代码修改(例如,将 `javax` 包替换为 `jakarta` 包,更新 Swagger 注解等),以及依赖冲突导致的 `No spring.config.import property has been defined`、`无法解析符号 'Session'` 等错误。解决方案包括添加必要的依赖,例如 `spring-cloud-starter-bootstrap`、`jakarta.websocket-client-api`,以及修正 `pagehelper` 等依赖的版本以解决兼容性问题,以及`spring-cloud-starter-loadbalancer` 依赖。文章提供了具体的 Maven 依赖修改示例。
Spring Boot下@Scheduled定时任务不执行可能由三个原因导致:1. 启动类未添加@EnableScheduling注解;2. 定时任务类未被Spring扫描到,需要添加@Component或@Service注解;3. 定时任务位于Controller类中,应将其移动到Service层或单独的组件类中。 解决方法分别为:在启动类添加@EnableScheduling注解,在定时任务类添加@Component或@Service注解,以及将定时任务移至Service层或独立的Service类并添加@Component注解。
java int与byte数组互相转换方式 int 转 byte[] 低字节在前(低字节序) public static byte[] toLH(int n) {
byte[] b = new byte[4];
b[
这段 Java 代码实现将 PNG 图片转换为 ICO 图片。代码首先读取 PNG 图片,然后创建不同尺寸的图标(16x16, 32x32, 64x64, 128x128),最后使用 image4j 库将这些图标组合成一个 ICO 文件。代码中包含了缩放图像的辅助函数,并使用了 BufferedImage 和 ICOEncoder 类。依赖库 image4j 的版本为 0.7.2。
This Java code implements G.711 A-law compression and decompression. The `CMG711` class contains `aLawCompressTable` and `aLawDecompressTable`, arrays used for efficient encoding and decoding of audio data using the A-law algorithm. The `cClip` constant defines a clipping value for signal processing. This code provides a practical implementation of the G.711 A-law standard within a Java environment.
BCD码,即二进制编码的十进制,使用四位二进制数表示一位十进制数。本文提供了一个Java类,用于将十进制字符串转换为压缩型BCD编码的字节数组,以及将BCD编码的字节数组转换为十进制字符串。该类包含两个静态方法,分别用于字符串到BCD编码的转换和BCD编码到字符串的转换。