本文介绍了使用Java和FXGL引擎开发游戏的入门步骤,包括开发环境配置(IntelliJ IDEA 2021.3.2,Java 17,Maven 3.8.1,FXGL 17,javaFX)和创建第一个游戏程序“Hello World”。文章详细讲解了Maven依赖的配置、启动类HelloWorldApp的创建和实现,以及初始化游戏设置(窗口大小、标题),并提供了一个可运行的Java代码示例。文章还包括了项目的GitHub链接和后续文章的链接。 最终目标是创建标题为"Hello world"、尺寸为600x600像素的游戏窗口。
本文介绍了Java中CRC32的实现方法。首先,它展示了使用Java官方提供的CRC32类进行计算的示例代码,包括初始化、数据更新和获取结果。其次,它给出了一个自行实现CRC32算法的代码示例,并阐述了计算步骤。最后,它也提供了MPEG-2标准下CRC32的实现方法,同样包含了相应的代码示例。
该Java代码使用Maven依赖oshi-core和hutool-all库,获取操作系统信息,包括CPU型号、内存总量、可用内存、使用率、显卡信息以及网络上传/下载速度。代码通过oshi库获取硬件信息,hutool库提供IO和字符串工具类,计算CPU使用率和网络传输速度,并格式化输出结果。
GUI开发,屏蔽输入法影响 public class WindowsImManager {
private static boolean status = true;
priv
本文介绍了将项目从Java 8升级到Java 17,Spring Boot升级到3.x,Spring Cloud升级到2022.0.0.0过程中遇到的问题及解决方案。 文章详细列出了需要进行的代码修改,包括使用正则表达式批量替换import语句和Swagger注解。 主要问题包括:spring.config.import属性未定义,Session符号无法解析,以及一些类库版本兼容性问题。 文中针对每个问题给出了相应的依赖包解决方案,例如添加`spring-cloud-starter-bootstrap`、`jakarta.websocket-client-api`以及`pagehelper-spring-boot-starter`等依赖。
Spring Boot下@Scheduled定时任务不执行可能由三个原因导致:1. 启动类未添加@EnableScheduling注解;2. 定时任务类未被Spring扫描到,需要添加@Component或@Service注解;3. 定时任务位于Controller类中,应将其移动到Service层或单独的组件类中。 解决方法分别为:在启动类添加@EnableScheduling注解,在定时任务类添加@Component或@Service注解,以及将定时任务移至Service层或独立的Service类并添加@Component注解。
本文介绍了Java中int与byte数组之间的相互转换方法,包括低字节序和高字节序两种情况。 `int`转`byte[]`时,分别提供了两种方法,一种是低字节在前,另一种是高字节在前。 `byte[]`转`int`时,同样提供了两种方法,对应不同的字节序。 文章给出了具体的Java代码示例,演示了如何进行转换。 代码中使用位运算符`&`和`>>`来处理字节的移位和组合,确保正确地完成转换。
这段Java代码将PNG图片转换为ICO格式的图标文件。代码首先读取PNG图片,然后创建不同尺寸(16x16, 32x32, 64x64, 128x128)的图标,并使用`ICOEncoder`类将其写入ICO文件中。代码使用了`ImageIO`和`BufferedImage`类处理图像,并利用`getScaledInstance`方法对图像进行缩放。代码中还包含了错误处理,检查PNG文件是否存在。依赖于`image4j`库。
This Java code implements G.711 A-law compression and decompression. The `CMG711` class contains `aLawCompressTable` and `aLawDecompressTable`, arrays used for efficient encoding and decoding of audio data using the A-law algorithm. The `cClip` constant defines a clipping value for signal processing. This code provides a practical implementation of the G.711 A-law standard within a Java environment.
BCD码,即二进制编码的十进制,使用四位二进制数表示一位十进制数。本文提供了一个Java类,用于将十进制字符串转换为压缩型BCD编码的字节数组,以及将BCD编码的字节数组转换为十进制字符串。该类包含两个静态方法,分别用于字符串到BCD编码的转换和BCD编码到字符串的转换。