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使用 iStoreOS 与 1Panel 搭建frp内网穿透服务 预先准备 一台拥有公网ip的电脑或vps服务器 一台安装了iStoreOS的软路由 frp搭建步骤 步骤1. 首先在拥有公网ip的服务器或vps上安装1panel,已安装可以跳过这一步 输入以下命令安装1panel,根据提示输入端口、
软路由系统怎么选择:我的 iStoreOS 之路 最近我开始使用软路由,作为一个新手,经过大量的资料查阅和亲身体验,最终我选择了 iStoreOS。接下来,我将详细分享我的选择过程及原因。 常见的软路由系统 OpenWrt:作为软路由界的经典,OpenWrt 提供了强大的功能和灵活的定制能力。它支持
当前环境 iStoreOS OpenClash安装详细步骤 1. 安装依赖 首先在首页进入终端页面,默认账号:root,密码: password,进入后执行以下命令安装依赖 opkg update opkg install coreutils-nohup bash dnsmasq-full curl
#!/bin/bash # 虚拟内存大小 单位MB memorySize=4096 if [ $# -gt 0 ] then memorySize=$1 fi cd /usr mkdir swap cd swap dd if=/dev/zero of=/usr/swap/swapfile bs
文章提供了VBS脚本内容,执行该脚本可以生成对应程序的快捷方式
1. 生成https证书 本方案生成证书需要java环境 1.1 Linux生成脚本 #!/bin/bash echo -e "\033[30m服务器证书生成\033[0m" #ip或域名 ip=127.0.0.1 if [ $# -gt 0 ] then ip=$1 fi #证书密码 p
java游戏开发入门十 - 粒子特效 前言 这里只学习API调用,至于怎么弄的好看,就需要自己花点心思了,或者直接放图? 编码 创建一个粒子发射器,并将粒子发射器添加到实体对象 /** * 创建玩家实体 * @return 玩家实体 */ @Spawns("
前言 对于一个游戏来说,音效也是必不可少的一环,自然也不能少了。这章我们加入背景音乐以及一些音效。 音频资源 首先在resource目录下创建assets/music以及assets/sounds目录。resource/assets/music目录下用来存放我们的MP3资源文件,assets
前言 前面那么多基本上一个游戏需要的逻辑就差不多了,但是看上去还非常丑陋,这章我们来优化界面显示。 图片资源 首先在resource目录下创建assets/textures目录,resource/assets/textures目录下用来存放我们的图片资源文件。 首先我们来改造一下我们的Pla
前言 上一章我们讲了变量与UI,这章我们讲FXGL的计时器。 函数说明 在一秒钟之后执行一次 runOnce(()->{ // ... }, Duration.seconds(1)); 每隔0.5秒执行一次 run(()->{ // ... },Duration.seconds